A Diablo 4 játékosai el sem tudják hinni, mennyivel jobb most | EatchbQ

A Diablo 4 játékosai el sem tudják hinni, mennyivel jobb most

Kép: Hóvihar

Diablo IVA Loot Reborn szezonja nem egészen a 2.0-s verzió átalakítása, de az akció-RPG zsákmányát és végjátékát érintő átfogó változtatások hatására a játékosok újra beleszerettek a játékba, és hónapok óta először dicsérik. “A szezon megjelenése óta többet játszottam, mint amennyit aludtam.” írt egy rajongó a subredditen.

A 4. évad a hét elején indult, és egy csomó fejlesztést vezetett be, a Codex of Power megújításától kezdve a Helltide események véresebbé és kifizetődőbbé tételéig, mint valaha. Még csak néhány órát játszottam, de egy új korszak kezdete is Diablo IV kezd kialakulni, ahol a zsákmánylétra megmászása módszeresebbnek és értelmesebbnek tűnik, köszönhetően az állandó feloldásoknak (szempontok és toldalékok) és az áramvonalasabb testreszabásnak (temperálás és mestermunka). A felszerelés statisztikái értelmesebbek, és a karakterfelépítésekkel korábban könnyebb kísérletezni.

megvesz Diablo IV: amazon | Legjobb vásárlás

Az eredmény egy árnyaltabb, ugyanakkor kevésbé unalmas végjáték. A gazdaság kevésbé törött, az arany többet jelent, és a 100-as szint elérése nem csak egy esztelen Nightmare Dungeon grindfest. Vannak még olyan dolgok, amelyeket a jövőben módosítani kell. Szintezés Túl könnyű Most? A mestermunka aranyköltsége a játékosokat a szegényházba helyezi? Talán. De eddig a Loot Reborn visszanyerte a nászút időszakát Diablo IVtavaly júniusban indult. “Diablo 4 végre az a fenomenális akció-RPG, amilyennek szerettem volna lenni, hirdette PC játékosTyler Colp. “Diablo 4 végre csodálatos” írt PoligonOli Welsh.

Az új Helltides a show sztárja eddig. Mostantól minden világszinten elérhető, a játékosok démonrajokkal néznek szembe megnövekedett spawn sebességgel és egy fenyegetésmérővel, amely Grand Theft Auto bűnözés, ami nagyobb tömegeket és keményebb főnököket eredményez. Az egyik vezető pozícióként Diablo IV subreddit tedd“A pokolidők annyira szórakoztatóak, hogy az összes hamvak, arany és zsákmány a dopamint megy BRRRRRR.”

Azok a játékosok, akik megtekintették a változásokat a nyilvános tesztszerveren, elmondták lényegében ugyanaz a dolog hetekig, de most mindenki más is megtapasztalja a fejlesztéseket. talán Diablo IV Egy évvel ezelőtt kihozhatták volna ezeket a dolgokat, vagy talán ez az, amit a hónapokig tartó közösségi visszajelzések a hullámvölgyeken keresztül tehetnek az élő kiszolgáló RPG-ről. “Ez a játék nem jöhetett volna létre az 1. napon, még 10 éves fejlesztéssel sem.” írt egy játékos a subredditen. “Ez a közösség visszajelzéseinek és az elvégzett kiigazításoknak köszönhető. Sok problémát megoldottak, és sok lépést meghallgattak az év során.”

Olyan érzés, mintha Diablo IV a buli végre újra beindul, és az üzenet eljut. Száma egyidejű játékosok a Steamen már több mint négyszeresére nőtt, és úgy tűnik, ezen a hétvégén megdönti korábbi csúcsát. Még az sem számít, hogy a frissítés egy kicsit rávilágít az új szezonális tartalmakra, vagy hiányzik egy nagy trükk. A játék többi része túl jó ahhoz, hogy a legtöbb embert érdekelje.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *