A Helldivers 2 nem tudja abbahagyni a frissítést, kiderül a következő csatamenet | EatchbQ

A Helldivers 2 nem tudja abbahagyni a frissítést, kiderül a következő csatamenet

Helldivers 2A következő meccs passz a sarkon van. Az Arrowhead Studios bejelentette, hogy az új sarkvidéki témájú fegyvereket és páncélokat tartalmazó Polar Patriots Warbond május 9-én megszűnik. Ez a harmadik Battle Pass, amit a kooperatív lövöldözős kapott ennyi hónapon belül, és a legújabb példa arra, hogy a PlayStation/Steam sláger hogyan érte el az indulás utáni hullámvasutat.

A Polar Patriots Warbond tartalmaz három új ágyút, három új páncélkészletet, egy új pisztolyt és gyújtógránátot, három további köpenystílust, három további hangulatjelet és egy segédfunkciót, amely megakadályozza, hogy a játékosokat megzavarják ellenséges állapotok. Egy pótkocsi mert a felszerelés azt mutatja, hogy havas ösvényeken és jeges sziklákon keresztül jelenik meg a Vandallon IV-es Automaton bolygón. A legjobban a PLAS-101 Purifier nyűgözött le, amely láthatóan elölről képes egy lövéssel a Scout Stridereket letenni.

Gif: Arrowhead Studios/Kotaku

Ha azóta sem terjeszted nap mint nap a szabadságot Helldivers 2 február 8-án indították útjára, könnyen érezhető, hogy egy kicsit letaglózott, hogy mennyi minden történt az azóta eltelt három hónapban. Ha egyedül a fizetett csatabérletekről van szó, az Arrowhead Studios minden hónapban újat dob ​​be. Míg Helldivers 2 A Helldivers Mobilize és Steeled Veterans Warbonds-szal szállítva márciusban hozzáadta a kibertémájú Cutting Edge-t, áprilisban pedig a robbanás-ihlette Democratic Detonation Warbond-ot, amelyek mindegyike három oldalból áll, új jutalmakkal.

Bár 1000 megvásárolható szuperkreditről van szó, az elhivatott játékosok gyorsan megszerezték őket: bolygókat szereztek néhány ingyenes kreditcsomagért. Több tucat órát töltöttem ezzel Helldivers 2 és platinává tette a játékot PlayStation 5-ön, de még mindig közel sem vagyok képes feloldani az összes extra felszerelést és kozmetikumot, amelyet így adtak a játékhoz. És ellentétben a legtöbb más élő szolgáltatású többjátékos játékkal, az Arrowhead egy fejezetet emelt ki Halo végtelens könyvében, és minden Warbondot állandóvá tett, hogy a játékosoknak ne kelljen aggódniuk a FOMO miatt, ha szünetet tartanak valami mással (például a 2024 első felében kiadott hatalmas RPG-k egyikével).

A Battle Pass bevezetése önmagában is elég zökkenőmentes lenne, de alapvetően heti frissítésekkel érkezik Helldivers 2játékosok által vezérelt Galactic War. Ezek csak a heti változások listái lehettek. Ehelyett az Arrowhead magával ragadó fordulatokkal szőtte bele őket a játék történetmesélésébe, miközben a játékosok új célokat érnek el, súlyos vereségeket szenvednek el, vagy új fenyegetéseket fedeznek fel a járőrözés során, mielőtt azokat hivatalosan bejelentették volna. Ezek a “szivárog” együtt A Dungeon Master “Joel” láthatóan tárcsákat forgat a nehézségekért és a haladásért, amelyet egy élő szolgáltató DJ megtartott Helldivers 2 feltűnően frissnek tűnik, még akkor is, ha a Steamen a kezdeti rekordőrület egy kicsit megtorpant.

A legtöbb élő szervízjátéknak csak egy esélye van arra, hogy lenyűgözze az új játékosokat, és lekösse őket. Az egyes Final Fantasy XIV és No Man’s Sky-típusú turnaround, van fél tucat játék, ami Himnusz ami lezuhan és ég anélkül, hogy újabb lövést kapna. Még akkor is, ha egy játék nincs leállítva egy indítást, pl Öngyilkos osztag: Öld meg az Igazság Ligáját, a folyamatos frissítések száma és az életben tartásához szükséges új tartalom miatt a stúdiók folyamatosan küzdenek, hogy utolérjék. A megkövetelt elkötelezettség tétje legalább egy része volt annak, hogy a Naughty Dog látszólag miért ment ki Közülünk az utolsó online.

Úgy tűnik, nyílhegy is készen állt rá Helldivers 2, még akkor is, ha túlterhelt szerverekkel és néhány bosszantó PS5- és PC-hibával küzd. “Régi ütemtervünk nagyon elavult ahhoz képest, amit most szeretnénk csinálni” – mondta Johan Pilestedt, az Arrowhead vezérigazgatója. tweetelt februárban, amikor a játék a stúdió legvadabb várakozásait felülmúlta. A csapat szándékosan nem fedte fel teljes egyéves terveit a játékkal kapcsolatban, így ki tudja, hogy továbbra is rohamosan fejlődik-e. A fejlesztőknek azonban valamikor aludniuk kell, nem?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *