A Valorant konzolos verzióját a Summer Game Fest-en mutatták be | EatchbQ

A Valorant konzolos verzióját a Summer Game Fest-en mutatták be

A Riot Games hivatalosan is bejelentette Bátor konzolokra jön. A taktikai lövöldözős játék Xbox Series X és PlayStation 5 verzióinak bejelentése pénteken a Summer Game Fest show alatt érkezett, de a Polygonnak lehetősége volt korán megnézni a játékot, és megbeszélni a fejlesztőivel, hogyan fordítható le az új platformokra.

Hozd Bátor A konzolokra a fejlesztők szerint nem volt gond a Riot számára. A stúdió véleménye szerint az az elképzelés, hogy a közönség összetett taktikai játékra vágyik, mégsem a PC-re jellemző. Ilyen lejátszók léteznek konzolokon; csak nem igazán volt olyan játékuk, amely megfelelne ennek a rést.

„Abból a feltételezésből indulunk ki, hogy a versenyző játékosok versenyképes játékosok, függetlenül attól, hogy milyen platformon játszanak” – mondta Arnar Gylfason. Bátortermelési igazgatója mondta a Polygonnak. “Ez egy kis ugrás a hitben… ezt a kemény, versenyképes taktikai lövöldözős játékot egy olyan platformra vinni, amely nem rendelkezik ugyanolyan háttérrel és történelemmel a taktikai lövöldözőkkel, mint a PC-vel.”

Kép: Riot Games

De amíg a közönség ott van, a Riot legnagyobb kihívása az volt, hogy gondoskodjon arról, hogy a játékmenet megfelelő legyen, amikor PC-ről konzolra fordítja.

“Ez az iránymutató mindig az volt, hogy a játéknak jól kell éreznie magát ahhoz, hogy konzolon játszhassunk ahhoz, hogy sikerüljön” – mondta Gylfason. “Ez mindig igaz volt. Amikor a játék nem volt megfelelő, vagy nem volt szórakoztató játszani, úgy gondoltuk, Ezt vagy ki kell javítanunk, vagy nem (készítjük) meg.

Az első nagy akadály a fordítás módjának kitalálása volt Bátor‘s módszeres lövöldözés egy irányító számára. Pontosan gunplay a játék neve Bátor‘s PC-s verzióját, így a konzolos verziónak hozzá kellett illeszkednie billentyűzet és egér előnye nélkül, hogy megkönnyítse ezt a pontosságot. A Riot válasza erre az úgynevezett Focus Mode, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egy másik, alacsonyabb érzékenységű módba lépjenek, amikor megnyomják az L2-t vagy a bal oldali billentyűt.

Jett arra készül, hogy bedobja a shurikent Valorantban

Kép: The Game Awards/Twitch

Gylfason szerint ez a mód két célt szolgál a Riot számára. Olyan pontosságot tesz lehetővé BátorA gyors ütemű lövöldözés szükségessé teszi a játékosok számára, hogy egy pillanat alatt megpöccintsenek analóg botjukkal a célpontokon, mielőtt meghúznák a ravaszt, hogy a célkeresztet a célpont fejéhez igazítsák. Ezenkívül lehetővé teszi a Riot számára, hogy megtartsa a konzolos lövöldözős játékokban megszokott „bal oldali kioldó, majd jobb trigger” mechanizmust – ugyanazt, amelyet a Call of Duty segített kialakítani közel két évtizeddel ezelőtt.

Mindez olyan élményhez vezet, amely az én játékidőmben alapvetőnek és összetéveszthetetlennek tűnik Bátor. Ez még mindig egy taktikai lövöldözős játék, még mindig lassú és óvatos, és szinte semmilyen változtatást nem végeztek az alapvető játékmenetben, hogy konzolokra is átkerüljön. A virrasztó csaták továbbra is rendkívül gyorsak és megerőltetőek, mindenekelőtt jutalmazó fejlövések. Az élességállítási mód pedig nagyon könnyű célzássegéddel keverve a fejlövéseket ugyanolyan simává és kielégítővé teszi, mint az eredeti PC-n, még ha kicsit kevésbé pontos is.

Egy Sova játékos elhelyezi a tüskét a Valorant játékban, miközben csapattársai, Sage és Jett az ellenséges játékosokat tartják szemmel.

Kép: Riot Games

„Valóban úgy kellett éreznie Bátor más beviteli mechanizmussal” – mondta Gylfason újságíróknak és tartalomkészítőknek tartott előadásában a konzolos verzió bemutatása előtt. “Soha nem akarjuk, hogy a játékosok másodosztályú állampolgároknak érezzék magukat, csak attól függően, hogy milyen platformon játszanak.”

De csak azért, mert a Riot a játék ezen verziójával szeretné megszólítani a konzolos tömeget, még nem jelenti azt, hogy a PC-játékosok nem meríthetik időnként az Xbox és a PlayStation konzolba. A konzolos verzió kezdeti bejelentésének részeként a Riot azt is világossá tette, hogy minden haladás és kozmetika átkerül a játékosok fiókjai között bármely platformon, így nem kell újra vásárolnia skineket, függetlenül attól, hogy hol játszik.

Az egyetlen dolog, ami nem marad át, az a versenyben elért rangsor, amely külön lesz PC-n és konzolon. Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy a Riot még nem kínál keresztjátékot a PC és a konzol között Bátor – bár az Xbox és a PlayStation játékosok együtt játszhatnak majd. Bár a célzás remekül érzi magát konzolokon, nem egyezik az egér és a billentyűzet sebességével és pontosságával, valószínűleg ezért tartja a Riot külön ezeket a helyeket.

BátorA konzolos verziók lejátszhatók lesznek a korlátozott béta június 14-től Xbox Series X-en és PlayStation 5-ön is, de a fejlesztő még nem árulta el a játék teljes megjelenési dátumát.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *