Az Xbox évek legjobb bemutatója is a legnehezebb volt | EatchbQ

Az Xbox évek legjobb bemutatója is a legnehezebb volt

EGY Call of Duty: Black Ops 6 kampány úgy néz ki Lehetetlen küldetés Adam Curtis dokumentumfilm formájában, -egy Felszerelés a háborúról előzmény A rajongóknak bemutatott E-Day és a sorozat ikonikus „Lancer” láncfűrészpisztolyának születése, valamint egy pótkocsi, amelyen Tökéletes sötétség nem csak még élpotenciálisan virágzik. A Microsoft 2024-es nyári bemutatója volt a legjobb Xbox, amelyet az Xbox One évekig látott. De ennek óriási ára van, és úgy tűnik, egy cég nem hajlandó nyilvánosan elismerni.

A bennfentesek napok óta nyüzsögték a kirakatot, részben amiatt, hogy a felfedések és bejelentések teljes listája már kiszivárgott a médiában és azon kívül is. A rajongók már korábban is megégettek, és arra számítottak, hogy az Xbox végre sarkon fordul, hogy a futballt ismét meghúzzák, és rájöjjenek, hogy a platform még mindig az elkerülhetetlen „újjáépítési” évében jár. A bizonyíték mindig magukban a játékokban rejlik, és azt, hogy mennyire sikeresek, csak akkor lehet igazán eldönteni, ha a játékosok kezébe kerülnek. Eddig azonban a kirakat szállított.

Több mint hatvan percnyi játék volt, kicsik és nagyok, a zombi túléléstől a nosztalgikus tinédzser társalgóig mindent kínálva, hatalmas belső franchise-okkal és harmadik felek kötekedéseivel. Ha Xbox Series X/S-t birtokol, bőven lesz mit játszani idén és jövőre. Az Xbox Game Studios élen jár Matt Booty örökkévaló ígéretével, miszerint a negyedéves Xbox-játékok állandó üteme megéri megjelenni, és talán végre valóra válik. Az eseményről csak az elszámoltatás hiányzott, hogy a Microsoft mit és kit áldozott fel azért, hogy ide kerüljön.

Kicsit több mint egy hónap telt el a cég bejelentése óta három stúdiót bezár, a negyediket pedig átalakítja. Az egyik áldozat, a Tango Gameworks és slágere 2023-ban Hi-Fi Rush, úgy tűnt, a Game Pass korszak Xbox legjobbjait testesíti meg: egy hiperstilizált szenvedélyprojekt egy újabb csapattól, amely lenyűgözte a kritikusokat és díjakat nyert, és ez nem lett volna lehetséges a mögötte meghúzódó „virágozzon ezer virág” stratégia nélkül. a platform egy Netflix-szerű előfizetési könyvtárhoz kapcsolódik. Egy zúzós fordulatban azonban a mély zsebekkel rendelkező technológiai óriás összeállt a történeteket magával ragadó sim-készítőkkel, Arkane Austinnal és másokkal. A Booty és a Zenimax anyavállalat vezetőjének belső megjegyzései szerint egyszerűen nem volt elég sávszélesség ahhoz, hogy a világ három legértékesebb cége egyike ennyi stúdiót kezelhessen.

A rossz hírek és az ostoba magyarázatok talán nem mentek volna el ólomballonként, ha a Microsoft néhány hónappal korábban nem jelentett be tömeges elbocsátásokat több részlegnél, beleértve az újonnan felvásárolt Activision Blizzardot is. A vágások mindenkit érintenek Overwatch 2 kitartás Call of Duty készítők Sledgehammer Games, és tartalmazza a törlését Odüsszeia, egy túlélő fantasy játék, amely közel egy évtizede a Blizzard első új franchise-ja lehetett. A Microsoft 69 milliárd dollárt költött az akvizícióra, a Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer nem sokkal az ügylet tavaly őszi lezárása után bejárta az Activision Blizzard King irodáit, majd 2024 elején lekerült a maszk.

A Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer a befektetői nyomásnak és a konzoljáték-piac stagnálásának kombinációját okolta a fordulatért a Fájl lejátszása és Poligon. Más szóval: kapitalizmus. De az eredetileg által alapított Tango Gameworks teljes bezárása Resident Evil Shinji Mikami, aki a kreatívok új generációját képezte ki, különösen szeszélyesnek tűnt. Az Xbox csapata nem említette az elbocsátott fejlesztőket és hozzájárulásaikat sem a mai bemutató előtt, sem az előre rögzített eseményen élő közönség előtt elmondott megjegyzéseiben. (Még miután megtudta a sorsát, Arkane Austin keményen dolgozott kinyomni Redfalla nagyon szükséges utolsó frissítés.)

Ehelyett Spencer promócióval nyitotta meg a kirakatot Black Ops 6 és a cég azon vágya, hogy az egyik legnépszerűbb franchise-t még több játékoshoz hozzák el egy havi 17 dolláros előfizetés ereje. Talán nem is volt meglepő, tekintettel a Microsoft által a sorozat megvásárlására kifizetett milliárdokra, de az a választás, hogy így nyitják meg a show-t, rávilágított az Xbox márka új valóságára, amelynek most minden befektetéshez méltó megtérülést kell termelnie. “Nem beszéltem erről nyilvánosan, mert most itt az ideje, hogy a csapatra és az egyénekre koncentráljunk.” Spencer elmondta IGN később a napontávol a kirakatra hangoló rajongók százezreitől.

Ő folytatta:

Nyilvánvalóan ez egy nagyon nehéz döntés számukra, és a lemondásokkal és egyéb dolgokkal szeretnék megbizonyosodni arról, hogy a megfelelő dolgot tegyük a csapat tagjai számára. Nem az én PR-emről van szó, nem az Xbox PR-ról. Azokról a csapatokról van szó. Végezetül újra és újra elmondtam, hogy fenntartható üzletet kell vezetnem a vállalaton belül, és fejlődnöm kell, és ez néha azt jelenti, hogy nehéz döntéseket kell hoznom, amelyek őszintén szólva nem olyan döntések, amelyeket szeretek, hanem olyan döntéseket, amelyeket valakinek meg kell hoznia. készítsenek.

Közben még a kirakat sem volt kész a lécet napokkal korábban Geoff Keighley állította be a Game Awards műsorvezetőjének saját kirakatában. Sarah Bond Xbox-elnök, aki felelte corpo szó salátával Amikor a múlt havi stúdióbezárásról kérdezték, az Xbox bemutatója a jövőre mutatott, nem pedig a közelmúltban. “Az a küldetésünk, hogy az Xboxot a legjobb játékhellyé tegyük azáltal, hogy saját stúdióink játékait felvesszük a Game Pass-ba a bevezetéskor, a játékokat a jövőbe hozzuk a játékmegőrzés iránti elkötelezettségünkkel, feszegetjük jövőbeli hardverünk határait és lehetővé teszi, hogy bárhol játsszon játékaival, Xbox konzolon, PC-n és felhőben” – mondta. „Ez határozza meg az Xboxot ma és a jövőben, és keményen dolgozunk a következő generáción.”

Ez egy olyan elkötelezettség volt, amely megnyugtatja azokat a rajongókat, akik még mindig lábadoznak a márka közelmúltbeli fordulatai miatti sokkból. A jövő azonban a múltra épül, és most minden fényes új Xbox-játékban felmerül a kérdés, hogy mi lesz a Microsoft által megvásárolt vagy partneri viszonyban álló csapatokkal, amikor már nem úgy tűnik, hogy a lényeget szolgálják.

Frissítés 2024.06.09. 21:10 ET: Megjegyzések hozzáadva Spencer előadás utáni interjújához IGN.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *