GTA 6 Publisher Axes Roll7 és Kerbal Space Program 2 Devs | EatchbQ

GTA 6 Publisher Axes Roll7 és Kerbal Space Program 2 Devs

A múlt hónapban a Take-Two bejelentette, hogy „racionalizálja csővezetékét” munkahelyek százainak megszüntetésével és 140 millió dolláros fejlesztési projektek törlésével. Ma folytatta a tanulmányok lezárását Kerbal Űrprogram 2 és OlliOlli világ, Bloomberg jelentéseket.

A mai napon Washington államban nyújtottak be egy munkaügyi felhívást, jelentette először Játékfejlesztőfelfedte, hogy a Take-Two 70 ember elbocsátását tervezte Seattle-ben, ahol az Intercept Games, az űrsimeket gyártó cég. Kerbal Űrprogram 2Alapul. Bloomberg beszámol arról, hogy a londoni Roll7 munkatársainak ma kézbesített feljegyzés megerősítette, hogy őket is elbocsátják.

Mindkét stúdió a Private Division része volt, a Take-Two kisebb, egyedibb játékok kiadóvállalata. „A márka folyamatosan frissül Kerbal Űrprogram 2 és a Wētā Workshop Game Studio kiadását tervezi Tales of the Shire: A Lord of the Rings játék 2024 második felében” – mondta a Take-Two szóvivője Játékfejlesztő nyilatkozatban.

Kerbal Űrprogram 2 volt rendetlenség amióta tavaly megjelent az Early Access szolgáltatásban a Steamen. Eredetileg a Star Theory nevű stúdióban fejlesztették ki, A Take-Two felmondta a szerződést, és alkalmazottainak nagy részét elbocsátotta még 2020-ban, hogy az újonnan alakult Intercept Games házon belül befejezze a játékot. Nem világos, hogy ki fogja folytatni a játék frissítését most, amikor az Intercept leáll.

A Roll7 sokkal régebb óta létezik. A 2008-ban alakult első kitörési sláger a 2D pixel art gördeszka volt. OlliOli amely 2013-ban debütált a PlayStation Vitán. A folytatás, valamint az akciójáték run and gun Nem hős, amelyet a következő években követtek. A Take-Two 2021-ben vásárolta meg a stúdiót, a következő évben pedig megjelent a Roll7 OlliOlli világ és Rollerdromemindkettő a kritikusok elismerését vívta ki mozgásukkal és stílusukkal.

A stúdió alapítói ezt mondták Edge Magazin 2022-ben csatlakoztak a Take-Two-hoz, mert belefáradtak a “kiadói Tinder” játékba, és mindig új finanszírozást kerestek. “Indie szellem, vállalati pénz” volt akkoriban a mottó. A kiadó most az utóbbiról húzza ki a gyufát, és igyekszik elégedetté tenni a részvényeseket a Grand Theft Auto VI jövő évi bemutatása előtt.

“Valóban úgy tűnik, hogy a következő, amit kiadunk, a magnum opus, a nagy játék lesz” – mondta Simon Bennett, a Roll7 társstúdió igazgatója. Él akkoriban. “OlliOlli világ folytatás volt – ez volt a legjobb játék, amit valaha készítettünk, de nem egy vadonatúj IP-cím, és már régóta nem voltunk ezen a téren. Ahhoz, hogy ezt meg tudjuk tenni egy olyan kibaszott nagyszerű csapattal és a Privát Division támogatásával – a pokolba is, valami igazán nagyot fogunk csinálni.”

(tagsTo Translate)OlliOlli

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *